Las siguientes opciones están disponibles para la transferencia de grandes cantidades de datos de sistemas externos a un Sistema R/3 en modo no interactivo:
- Batch input
- Call Transacción
- Input directo
Batch input es el método estándar para transferir grandes cantidades de datos a un sistema R/3. Los juegos de datos batch input se generan a partir de los datos de fichero de entrada y luego, con dichos juegos de datos, se realiza un upload en proceso de fondo. Durante el upload, el sistema ejecuta una a una todas las pantallas de los movimientos pertinentes y, por lo tanto, transfiere los datos al sistema al igual que para contabilizaciones estándar. Esta operación es invisible para el usuario.
Para información básica sobre batch input, véase la documentación de Base R/3.
En el caso de que sea necesario hacer un upload de archivos que contengan más de 10.000 movimientos, se dispone de determinados métodos rápidos, como la Call transaction o el input directo.
Si se utiliza la Call transaction, los datos se importan al sistema al ejecutar los movimientos y transferir las pantallas. Este método es más rápido que el batch input y ofrece, a la vez, las mismas funciones de procesado. Observe que no crea ningún juego de datos batch input.
Mediante el input directo se importan datos directamente al Sistema R/3 sin crear un juego de datos batch input y sin ejecutar las pantallas una a una. Éste es el método más rápido. El input directo no soporta contabilización con operaciones en cuenta de mayor especiales o contabilización con compensación.
Pueden transferirse datos a un Sistema R/3 cuando se implementa el sistema (transferencia de datos antiguos) o después (transferencia de datos actuales). La sección siguiente explica los factores que deben tenerse en cuenta cuando se transfieren datos en estas dos ocasiones distintas.